Visual_개발28 황금비(Golden Ratio), 백은비(Silver Ratio) 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201707-yorikoito-08.html 황금비(Golden Ratio), 백은비(Silver Ratio) 황금 비율은 디자인의 세계에서 아름답게 조화 (밸런스)의 잡힌 비율을 표현하는 방법입니다. 황금비를 사용하여 그려진 나선은 밖으로 퍼지는 역동감, 역동성을 상징합니다. 아래는 황금 비율의 정의입니다. a : b = b : (a + b) = 1 : 1.618 ▲ 위 그림의 직사각형은 단변 (ab) : 장변 (bc) = 1 : 1.618 의 황금 직사각형입니다. 이 황금 직사각형에서 단변을 한 변으로 하는 정사각형(abfd)을 제거하면 남은 직사각형(dfce)도 황금 직사각형이 됩니다. 그리고, 단변 (ed) : 장변 .. 2022. 5. 25. 3점 투시도법와 그 효과 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201705-yorikoito-07.html 3점 투시도법에서는 수평선의 위쪽 또는 아래쪽에 세 번째 소실점을 설정합니다. 화면의 선은 세 개의 소실점 중 하나를 향해 수렴합니다. 3점 투시도법을 사용하면 상하 방향의 원근감이 강조되기 때문에, 역동적인 인상의 획 만들기가 가능해집니다. ▲【왼쪽】수평선(적색의 직선)의 상방에 3번째의 소실점을 설정하면, 모티프를 올려다 보는 구도가 됩니다/【오른쪽】수평선(적색의 직선)의 아래쪽에 3번째의 소실점을 설정하면 모티프를 내려다보는 구도가 됩니다. 3점 투시도법을 사용하는 경우에는 카메라의 광각 렌즈를 통한 보이는 방법을 참고하면 화면 구성이 쉬울 것입니다. 카메라의 렌즈는 (망원렌.. 2022. 5. 24. 1점 투시도법과 2점 투시도법의 차이 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201704-yorikoito-06.html 1점 투시도법의 소실점(Vanishing Point)은 1개이므로 화면 앞에서 안쪽으로 평행하게 늘어나는 선은 수평선 위의 1점을 향해 수렴합니다. 한편, 2점 투시도법에서는 2개의 소실점을 수평선상에 설정합니다. 따라서 화면의 선은 오른쪽의 소실점 또는 왼쪽의 소실점을 향해 수렴합니다. ▲【왼쪽】건물등의 모티프를 정면에서 보는 경우는, 1점 투시도법을 사용해 표현합니다/【오른쪽】정면이 아니라 비스듬히 옆에서 보는 경우는, 2점 투시도법을 사용합니다. 2점 투시도법에서는 소실점이 2개 있기 때문에, 모티프의 앞 모서리에 대해서, 우측의 면을 구성하는 선은, 우측의 소실점을 향해 수.. 2022. 5. 24. 투시도법에 관하여 (수평선 & 소실점) 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201702-yorikoito-05.html 투시도법에 관하여 (수평선 & 소실점) 2D 종이와 캔버스에서 3D 공간과 같은 깊이와 입체감을 표현하는 방법을 원근법이라고합니다. 이후에서는, 그런 원근법의 하나인 투시도법에 대해 배웁니다. 새하얀 종이 위에, 어떻게 해서 광대한 세계, 실체감 있는 세계를 만들어 낼까....... 이것을 실현하기 위해서, 투시도법은 매우 중요합니다. 비록 3DCG를 사용하는 경우라도, 투시도법을 이해하고 있는 쪽이, 보다 좋은 획 만들기를 할 수 있습니다. 아티스트를 희망하는 사람들에게 투시도는 기본중에 기본입니다. 그렇다고는 해도, 투시도법은 그것만으로 1권의 책을 집필할 수 있을 정도로 깊은.. 2022. 5. 24. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 다음