Visual_개발28 더 나은 크리처 디자인을 위한 접근 방식 * 내용 참조 : https://www.creativebloq.com/features/15-tips-for-better-creature-design 15 tips for better creature design Build on the basics of creature design to enhance your creations. www.creativebloq.com * 복잡한 크리처 작업에서 최초로 해야 할일을 정리해 놓은것 같다. * 단순히 디자인 요소만 찾는게 아니라, 어떤 방식으로 디자인 할지를 고민하는 것은 중요하다. 1) 빠른 썸네일 그리기 빠르고 간단히 썸네일을 그리는 것은 워밍업으로 적당하다. 항상 디자인은 단순하게 유지하려 노력하자. 실루엣은 읽기 쉬워야 한다. 단색을 사용하고, 가끔은 어두.. 2023. 3. 28. vol.023: 사슴 / 「관찰력」 빛과 그림자 vol.023: 사슴 / 「관찰력」 빛과 그림자 출처 : https://cgworld.jp/regular/202211-pga-023.html CG라는 것은 과거 만든 것을 다시 응용시키기 쉬운 성질이 있네요. 그렇다고 하는 것은 「길게 CG를 하면 할수록 데이터가 쌓여 간다」라고 하는 것으로, 오랜 세월 종사해 가는 것만으로 많은 데이터를 쌓을수 있습니다. 예를 들어, '공'은 누가 만들어도 '공'입니다. 「정답」이 있으므로 한번 공을 만들어 버리면, 이후는 그것을 계속 사용할수 있습니다. 완성품이 아니더라도 기합을 넣어 만든 메카 등의 부품을 나중에 자신의 작품에 사용할 수 있습니다. CG는 간단하게 보입니다만, 자유자재로 만들 수 있게 되기까지의 길은 길고, 학습은 정말로 힘들다고 생각합니다. 그러나.. 2023. 1. 4. 장미 / 「움직임」으로 스토리를 준다. vol.024: 장미 / 「움직임」으로 스토리를 준다. 출처 : https://cgworld.jp/regular/202212-pga-024.html 그림에는 법칙이 있습니다. 그것은 오랜 세월에 걸쳐 다양한 선인들에 의해 연마되어 온 것입니다. CG라는 분야에서도 매우 유효한 법칙으로, 반드시 당신의 지혜와 기술이 될 것입니다. 무엇으로 장미는 장미로 인식되는가? "왜 물건이 그렇게 보이는가?" 특히 철학적인 이야기는 아닙니다만, 예를 들어 그림에서 감자를 그린다고 합시다. 슈퍼마켓에서 구입한 감자는 썩어도 깨져도 어떠한 형태를 하고 있어도 한눈에 「감자」라고 알 수 있습니다. 그러나 그림으로 그리는 감자는 모양이 엉망이거나 표면의 농담이 다르거나 하는 것만으로 감자로 보이지 않게 되어 버립니다. 이런 .. 2023. 1. 3. 인공광의 색상과 가치 내용 출처 = https://cgworld.jp/regular/201904-yorikoito-25.html 인공광의 색상과 가치 밤의 옥외, 어두운 실내 등, 달빛이나 인공광에 의해 조명되는 다양한 상황을 설정해, 페인트 해 봅시다. 인공광을 사용하면 자연광을 사용하는 경우보다 크리에이티브한 색채가 가능합니다. 우선은 자연광으로의 페인트를 마스터 해, 한층 더 인공광으로의 페인트도 마스터 하는 것으로, 페인트의 힘이 업그레이드 해, 재미있는 화면을 만들게 됩니다. 인공광을 사용하는 경우라도, 흑·백의 박스를 페인트했을 때와 같은 원리를 사용해, 밸류를 컨트롤 합니다. 상자에 어떤 색상을 적용하더라도 빛과 음영 규칙은 항상 변하지 않습니다. 다만 자연광과 다르고, 인공광에는 다양한 색을 설정할 수 있기 때.. 2022. 5. 29. 이전 1 2 3 4 ··· 7 다음