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영화_이론65

게임과 영화에서 (비극, 실패)를 추구하는 이유 게임과 영화에서 (비극, 실패)를 추구하는 이유 * ’확고한 게임은 성공한다. 동기 부여로 바꾸는 게임 디자인‘ 참조 == Q 어째서 사람은 비극적 이야기를 추구하는가? 1) 인간 스스로 ‘자극’ 자체를 요구한다. 예를 들어 탄산음료에 포함된 ‘탄산’은 입 자체에 자극을 주는 효과 정도밖에 없다. 어쩌면 아픔에 가까운 감각이라 볼 수 있다. 사람들은 이런 작은 아픔에 열광한다. 마찬가지로 ‘매운맛, 번지점프, 롤러코스터’ 같은 것도 본래라면 피하고 싶은 부정적 감각이지만, 안전하다는 확신이 든다면 그것을 일종의 ‘오락‘또는 ’ 유희‘ 로써 스스로 즐기려 한다. 통증 또는 위험을 느낄 때 사람은 ’아드레날린‘ 같은 중독성이 강한, 자극적 물질이 뇌에 분비된다. 이것을 위험을 피하기 위해 뇌가 신체를 활발하.. 2023. 10. 5.
IMAX (15/70) film format 특징 IMAX (15/70) film format 특징 * 구글 번역을 통해 정리. 오역이 있을수 있음. * https://ymcinema.com/2023/05/15/the-imax-filmmakers-guide/?expand_article=1 The IMAX Filmmaker’s Guide - YMCinema - The Technology Behind Filmmaking An educational gem was discovered in the World Wide Web. We found The 15/70 Filmmaker’s Manual written in 1999. However, many of its topics are super relevant today and essential for those wh.. 2023. 8. 21.
초고화질 IMAX 시스템과 영화 환경 * 그 유명한 IMAX 카메라에 대해 얇게 알아본다. * 어머니가 아프단 이유로 공부에 소홀한거 같다. 이제 툴툴 털고 다시 공부를 시작해보려 한다. 그 유명한 '놀란' 감독이 IMAX 카메라를 선호하는 것으로 유명하다. 문제는 세계적인 명감독조차 비용 문제로 모든 장면을 촬영할 수 없었고, 다크 나이트의 경우 중요한 6 씬만 IMAX로 촬영했다고 한다. 그래서 영화가 중간중간 화면비가 달라졌다고 한다. 1) IMAX 란? IMAX는 캐나다 회사다. 초 고화질 영화 배급 및 플랫폼과 극장을 제공한다. 이들은 독자 규격을 사용한다. 1970년 일본 엑스포에서 처음 대중에 선보였다. 2) IMAX의 독자 규격 IMAX 필름 (15/70 ) '좌 -> 우' 이동 가로 손실이 없음. 일반 필름 (35mm) '위.. 2023. 8. 21.
넷플릭스 [한국 진출 & 콘텐츠 제작 확대] 넷플릭스가 주도하는 한국 드라마 산업 1) 넷플릭스는 어떤 드라마를 제작하나? 넷플릭스는 한국 보다 1년 앞서 2015년 일본에 진출했다. 그들은 일본이 유독 강한 산업인 애니메이션 위주의 작품을 주로 만들어 냈다. 한국은 넷플릭스 오리지널 첫 작품은 2017년 6월 29일 개봉한 봉준호 감독의 이다. 옥자의 개봉시기에 넷플릭스 CCO [최고 콘텐츠 책임자]인 ' 테드 서랜도스'는 봉준호 감독과 한국을 함께 방문했다. 이런 행보를 통해, 한국을 단순한 서비스 시장이 아닌, 콘텐츠 제작 허브로 삼겠다는 의지를 보였다. 불편한 진실일수 있으나, 한국의 제작 환경은 해외 시장에 비해 낮은 제작비로 높은 수준의 작품을 만들 수 있기 때문에 '가성비'가 좋다고 볼 수 있다. 하지만, 나무 위키에 의하면 2017년.. 2023. 8. 3.