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VFX_이론87

ON-SET VFX SUPERVISOR (역할과 고충) ON-SET VFX SUPERVISOR (역할과 고충) 점점 VFX 작업이 복잡해지기 때문에 ’현장 슈퍼바이져’들이 증가하는 추세라고 한다. 일반적으로 (현장 진행, vfx팀 소통, vfx 슈퍼바이져 도움)이 가장큰 역할이라 할 수 있습니다. 이들은 복잡하고 역동적인 촬영 현장에서 근무하기 때문에, 늘 모든 것을 철저하게 이해하고 각종 문제에 대한 대응책이 있어야 합니다. (현장 슈퍼바이져의 역할과 고찰) 가장 일상적이며 중요한 일은 여러 부서장들과 협업입니다. [촬영감독, 감독, PD, 제작실장, 조명감독, 미술감독....] 현장 슈퍼바이져는 촬영장에서 (사진 레퍼런스 촬영, 라이다 스캐너, 데이터 스크립) 같은 일을 관여합니다. 요즘은 데이터 캡처에 관한 기술적 측면이 매우 중요합니다. 현장 슈퍼바이.. 2022. 3. 23.
적은 개발진으로 AAA급 게임을 만드는 방법 적은 개발진으로 AAA급 게임을 만드는 방법 [GDC 2022 ‘Bloodhunt’ 개발진 인터뷰 참조] 공식 홈페이지 : https://bloodhunt.com/ko == 타이틀 : The Art of 'Bloodhunt‘ 개발사 : Shakmob 회사 특징 2017년 스웨덴 남부 도시 말뫼에 창업한 회사. 2019년 Tencent의 투자를 받아 자회사가 되었다. 회사의 설립자는 Ubisoft의 디비전 개발자였던 ’로드리고 코르테스‘이다. 처음 20명으로 창업한 이 회사는 현재 340명까지 늘어난 상태이다. 그들은 ’블러드 헌트’를 약 30명으로 만들었다고 한다. 일단, 내가 영어가 되지 않기 때문에.. 오역이 있을 수 있다. 모든 것은 구글의 번역기를 통해 찾아보고 정리했음을 공지한다. 프라하를 배경.. 2022. 3. 23.
VFX 슈퍼바이저 (자질 & 마음가짐) VFX 슈퍼바이저 자질과 마음가짐 오늘 대표님께 들은 말도 있고.. 조금은 나자신의 되돌아보고자 짧은 일기 형식의 글을 적어본다. 자신의 생각을 간략하게 적고 그것을 되새김하여 확고한 나의 것으로 만드는 것은 매우 중요한 학습의 습관이 아닐까 싶다. VFX 슈퍼바이저가 되고 나면, 마음의 자세가 정말 중요한 거 같다. 일반적으로 낙하산(?) 인사가 아니라면 대부분 아티스트 출신일 것이다. 한국은 합성의 비중이 70% 이상 차지하기 때문에, 대부분 컴퍼지터 출신이 vfx 슈퍼바이저가 되는 거 같다. 자기가 촬영하고 자기가 작업을 진행할 수 있기 때문에... 회사 입장에선 어쩔 수 없는 것 같기도 하다. 영화에선 규모와 예산에 따라 ’3D, 2D‘로 갈린다. 큰 영화가 아니라면 대다수는 2D위주의 vfx 작.. 2022. 3. 22.
합성으로 먹고 살려면 꼭 알아야 할 '8가지' 합성에 가장 중요한 8가지 요소들 Tracking Levels Grain Edge Detail Focus Lens Fx Perspective Lighting 트랙킹은 이미지를 합성할 때 정말 중요하다. 움직임이 맞지 않으면 합성은 당연히 이상해 보인다. 트랙킹은 여러 종류의 형태가 있다. 주로 (단순한 움직임의 2D와 소실점이 변하는 3D)로 나눠질 수 있다. 트랙킹 능력은 합성의 아주 기본 능력 중 하나이다. 사람들은 2D트랙킹이 쉽다고 하지만... 실제론 굉장히 어렵고 까다롭다. 제일 큰 문제가 포커스가 미묘하게 달라진다는 점이다. 무빙이 있으면 셔터 때문에 포커스가 조금씩 달라진다. 트랙킹은 움직임뿐만 아니라, 미묘한 포커스 조절도 함께 해야만 한다. Levels은 컬러에 대한 포괄적 용어를 말한다.. 2022. 3. 22.