VFX_이론87 VFX 직장인으로 회사에서 살아가기... 일하면서 느낀 점과 CG인에게 필요한 마인드와 마음가짐에 대해 정리해 보려 한다. 지극히 개인적인 의견이라 나와 다른 생각을 하는 사람도 분명 있을 것이라 생각한다. == 1) CG는 연출 의도가 필요하다. CG는 사실적인것과 연출 의도가 들어가야 한다. 작품에 필요한 장면이라면 과한 연출이나 특별한 장면이 사용되기도 한다. 연출에 필요하다면 과감하게 작업을 하는 게 좋다. 2) 처음엔 모두 쓰레기이다. 아무리 훌륭한 아이디어나 그림도 처음에는 어색하고 이상하다. 디테일은 처음의 훌륭한 아이디어에서 나오지 않는다. 여러번의 반복적인 수정을 통해서 깊이감이 더해진다. 위대한 작품들은 오랜 시간 많은 수정을 통해서 만들어졌다. CG컷들도 절대로 ’버전1‘에서 끝나는 경우는 없다. 빅토르 위고 (레미제라블) .. 2022. 2. 3. 일잘하는 VFX 아티스트가 되기 위한 (팁) 내가 겪은 경험을 정리해본다. 너무 상식적인 이야기이고, 몇 개월만 일해보면 알수 있는 일이다. 그냥, 왠지.. 적어보고 싶었다.. 오늘은 왠지.. 마음이 울쩍해서 그런건지... 모르겠다. ******** 1. 합성이 끝나면 흑백으로 확인해 봐라. 합성이 잘되면, 흑백으로 보더라도 잘 붙어 보인다. nuke에서 단축키 ’Y’를 눌러 밝기 모드로 합성 결과물을 확인하자. 흑백은 화려한 컬러 요소를 배제하기 때문의 의외로 컨펌보기 좋다. 잘 만들어진 그림은 아무리 거지같은 환경에서도 제대로 보인다. 2. 스스로 작업 시간을 계산해 봐라. 일은 늘 많다. 실제 자신의 작업시간을 아는게 좋다. 합성팀의 경우 ’리무브, 키잉, roto,트랙킹‘ 여러 세분화 시킬 수 있다. 본인이 각각 공정의 작업시간이 얼마나 걸.. 2022. 1. 27. VFX 회사에 입사할때 겪는 (면접 & 포폴) VFX 회사를 입사할 때 최초로 겪게 되는‘ 면접 & 포폴’에 관해 정리해 본다. VFX쪽 회사는 딱 5곳 다녀본거 같다. ( 6.5년 / 1년/ 4.5년/ 0.6년 /현재.... ) 일단, 나는 사실 면접에 대해 잘알지 못한다. 실제 포폴도 그다지 준비해 본적도 없는거 같다. 이직은 거의 소개로 스카웃 돼서 입사를 했기 때문에... 내가 포폴과 면접에 대해 이야기하는게 올바른지 잘 모르겠다. VFX에 입문하기 전에도... 몇가지 일을 했었는데... 물류 배달 일을 할때도... ‘대형 면허‘가 있다는 이유로 바로 채용되었던거 같다. 머일단... 면접에 몇 번 참여하기도 하고.. 그래도 나이도 있고.. 경험이 조금 있기 때문에... 주제 넘게 내 짧은 식견을 정리해 본다. 몇자 적어보지만, 나는 면접과 포.. 2022. 1. 26. 직접 경험한 온라인 VFX 교육 과정 정리 코로나 이후로 많은 사람들이 집에서 스스로 공부하는 습관이 든 거 같다. 아무리 활발한 사람도 9시 이후에 만남을 할 수 없기 때문에 자연스럽게 인터넷 교육이 활발해진 계기가 된다. 그리고 vfx같은 경우 기초는 학원에서 배우지만, 심화 교육은 모두 인터넷 강의를 통해 배우는 방법이 최선인 거 같다. 실력이 좋은 실무자들은 한참 현업에서 일하기 때문에 교육을 하는 게 쉬운 일이 아니다. 그렇기 때문에 좋은 양질의 교육은 학생들이 배우기 힘든 구조적 한계를 갖는다. vfx에 실력이 있는 사람들은 일단 회사에서 많은 일이 몰릴 수 있기 때문에 그리고, 자신은 좀 더 좋고 멋진 아트웍을 만들고 싶어서 교육보다는 현업에서 일할 것이다. 이런 사람들은 가끔 특강으로 나와서 강의하기 때문의 열외로 생각해야 한다. .. 2022. 1. 20. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 다음