VFX_이론87 NUKE의 색공간 사용 NUKE의 색공간 사용 본문 출처 : https://support.foundry.com/hc/ko/articles/115000229764 누크에서 색상 공간을 사용하는 방식과 그 이면에 대해 알아보자. 색상 공간을 사용하는 기본 아이디어는 한 색상 공간에서 다른 색상 공간으로 변환하여 기록된 이미지 데이터를 다양한 장치에서 올바르게 표시할 수 있도록 하는 것입니다. Nuke 는 사용되는 색상 공간 시스템을 정의하기 위해 두 가지 유형의 색상 관리를 사용합니다. Nuke 의 기본 "default"과 OpenColorIO(OCIO)입니다. OCIO는 Sony에서 개발한 업계 표준 색상 관리 시스템으로, 호환 소프트웨어가 동일한 색상 공간 구성 파일을 사용하여 제품 간에 일관된 결과를 생성하는 동시에 프로덕션.. 2022. 6. 26. 거지 같고 아리송한 fps 에 관하여.. 통찰해보자. 거지 같고 아리송한 fps에 관하여.. 통찰해보자. fps는 별거 아니지만, 나름 고충이 있는 항목 중 하나이다. 미국 방식의 NTSC = 29.97 fps 유럽 방식의 PAL = 25 fps 극장 상영용 = 24 fps 극장용 영화 촬영 = 23.976 fps nuke에서 영화작업 기본 = 23.98 fps 일반 동영상 프로그램 = 24 fps. 23.98 fps fps 개념은 의외로 상당히 골머리가 쌓인다. fps의 기준은 상영방식을 기준으로 잡기 때문에, 우리는 (ntsc, pal, 극장 상영용)만 되지 않을까 싶다. PAL은 주로 유럽에서 많이 사용되는데 50Hz 텔레비전 방송 규격 이다. NTSC는 한국, 일본, 북미 등에서 사용하고 있는 60Hz(59.94) 규격이다. 문제는 영화인데, 영화는.. 2022. 6. 26. 컬러는 어째서 달라 보이는가? 컬러는 어째서 달라 보이는가? 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/cms021.html == ocio 의 최대 장점은 구성 파일은 OpenColorIO를 지원하는 소프트웨어에서 공유할 수 있습니다. 일반적으로 각 소프트웨어에 대해 색상 설정을 수행해야 하지만 이 설정 파일을 공유하여 설정의 번거로움과 실수를 방지할 수 있습니다. 단 하나의 설정 파일을 여러 프로그램이 쉽게 공유할수 있습니다. 미리 설정에 필요한 정보가 기술된 「설정 파일(OCIO config)」 을 사용해 여러 프로그램간 컬러 공간을 쉽게 공유 합니다. = == 다양한 디바이스가 가지는 색의 표현 영역이 칼라 스페이스입니다. 이 외에도 컬러 파이프라인을 운용하거나 디바이스의 표시 기준으로 활용되는 규격으로 만들.. 2022. 6. 26. (물속,더미, 위치)_VFX Breakdown (물속,더미, 위치)_VFX Breakdown 새로운 구조물을 합성하는 장면 배우의 시선 처리를 위해서 실제 구조물이 있는게 좋다. 구조물의 형태가 명확하지 않는 경우, 너무 마커가 크면 리무브가 힘들기 때문에 간단한 막대 형태로 설치 한다. 하늘로 독수리를 던지는 장면 무엇이 들어갈지 명확해도 촬영이 불가능한 경우가 많다. 이때, 배우가 실제로 반응하고 연기가 가능하도록, 크로마 형태의 더미가 있으면 좋다. 독수리를 full CG이기 때문에, 촬영때는 독수리의 기본 형태와 크기에 맞는 더미를 사용해 촬영했다. 배우의 연기를 떠나, 촬영을 할때도 피사체의 위치를 알아야 정확히 움직일수 있기 때문에 더미는 활용도가 높은거 같다. 물속 공간을 표현해야 하는 장면 물속 공간을 확장하기 위해선 트랙킹 마커가 필.. 2022. 6. 23. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 ··· 22 다음