VFX_이론87 Minnal Murali - VFX Breakdown by Mindstein Studios Minnal Murali - VFX Breakdown by Mindstein Studios = studio : MINDSTEIN home : https://mindsteinstudios.com/ making title : Minnal Murali making trailer : https://www.youtube.com/watch?v=zAUAliz1TKA making 출처 : https://www.youtube.com/watch?v=lF7AnqlkDa4&t=211s = 영리하고 훌륭한 아이디어를 통해 작품의 퀄리티를 많이 높일수 있다. === 구조물이 공중에 떠 있는 영상 크고 중요한 구조물은 실제로 제작해 와이어로 올려 놓고 찍는다. 배우의 시선과 연기를 위해서라도 메인 구조물은 실제 제작하는게 좋을 것.. 2022. 6. 23. on-set______잡다한 촬영 고민 _03 1) 크로마 촬영은 공간 확보가 중요하다. 비좁은 공간에서 크로마 촬영은 사실상 불가하다. 이런 경우, 따로 외부에서 크로마 촬영을 해야 하는데, 조명이 실제 공간과 달라질 수 있음을 감독에게 명확히 전달하고, 추후 문제가 되지 않도록 해야 한다. 문제에 대한 사전 협의도 필요하다. 정말로 공간이 중요한 컷이라면, 공간이 (뎅강) ’ 탈부착‘이 가능하게 세팅해달라고 해야 한다. 이런 경우 애초에 프리단계때 언급했어야 한다. 2) 셋업만 있는 콘티는 모든 것을 열어 놓는다. 요즘은 드라마 촬영을 굉장히 많이 한다. 드라마는 분량이 매우 많기 때문에 주로 셋업 콘티만 정리한다. 어떻게 찍을지 대충 잡아 놓고, 현장에 모여서 앵글을 협의한다는 의미이다. VFX팀 입장에선 매우 곤욕스럽다. 앵글이 정확히 정해져.. 2022. 6. 13. PM(프로덕션 매니저)의 일 PM(프로덕션 매니저)의 일 PM은 프로젝트의 시작부터 완료까지 ‘스케쥴, 예산, 아티스트 관리’를 진행하고 프로젝트 진행에 도움을 주는 사람들을 말한다. PM은 일반적 아티스트 ‘모델러,애니메이터,컴퍼지터,매치무버...’ 같은 사람들에 비해 많이 알려지지 않았다. 프로젝트가 대형화 되거나, 작지만 많은 프로젝트를 소비하는 회사에선 핵심적으로 필요한 사람들이 PM이다. PM이 무슨일을하는지 몰라서 지원을 못하거나, VFX에 지원하는 많은 사람들은 아티스트를 희망하기 때문에 PM에 대해 많은 정보가 없는 것 같다. PM은 CG로 작업하는 많은 분야에 포진되어 있다. 그중에서도 ‘full CG , 3D 애니메이션, 규모가 있는 영화 VFX’ 쪽에 가장 많이 분포된거 같다. full CG는 여러 3D팀의 스케.. 2022. 5. 30. 파괴 폭파 FX 효과를 제작할 때 고려해야 할 사항 Point01 : 파괴되는 것이 전제 모델인지 여부 파괴 이펙트를 위한 물리 연산을 적용하기 위해서는 CG 모델이 "닫힌 상자" 상태로 되어 있는 것이 필수다. 예를 들어, 구멍이있는 벽, 두께가없는 창유리 건물에서는 의도 한 효과를 표현할 수 없습니다. Point02 : 성이 없는 레이아웃, 애니메이션인지 여부 카메라에 비치는 영역은 문제가 없는 것처럼 보이더라도, 실제로는 캐릭터가 공중에 떠 있어 다리가 지면에 접지하지 않거나, 혹은 1프레임에서도 대단한 거리를 움직이는 등의 레이아웃이나 애니메이션의 장면 데이터에서는 의도대로 이펙트를 표현할 수 없다. 예를 들어, 캐릭터의 발이 지면에 접지하면 자동적으로 먼지가 발생하는 데이터를 제작할 수 없기 때문에 작업 효율이 떨어진다. Point03:가변 슬로.. 2022. 5. 26. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 22 다음