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일본 대하드라마 ‘청천을 찔러라’ vfx 일본 대하드라마 ‘청천을 찔러라’ vfx 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/202109-vfxanatomy-cgw277.html ‘청천을찔러라‘는 2021년에 NHK에서 총41회 방영된 시대극이다. '일본 자본주의의 아버지'라고도 불리는 시부자와 에이이치의 생애를 그린다. 특히 22화~24화에 걸친 파리방문 이야기는 해당 드라마의 가장 큰 VFX 작업이다. 코로나 때문에 태어난 파리와의 원격 작업 제22회부터 제24회까지의 파리편은, 주인공이 세계를 여행해, 영향을 받는 에피소드로서도 중요한 파트이기 때문에, 제작에는 꼼꼼한 준비가 필요했다. 당초는 파리에서의 촬영을 계획하고 있어, 2020년 3월에 현지 스태프에 의한 현지 섭외작업을 시작하고 있었지만, 코로나 출현으로 일본.. 2022. 5. 5.
LED와 UE를 활용한 뮤직비디오 [ Vaundy ] LED와 UE를 활용한 뮤직비디오 [ Vaundy ] 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/202112-vfxanatomy-cgw280.html === <0>"미술"로서의 CG·VFX 워크를 실천 Vaundy의 신곡 '울음 지장' MV에는 고화질 LED 벽을 이용한 인 카메라 VFX의 가상 프로덕션(이하 VP)이 사용되고 있다. 인카메라 VFX의 VP는 LED 벽에 포토 리얼한 CG 배경을 투영하여 촬영하는 방법이며 '현실 카메라로 촬영한 것만으로 합성이 끝난 완전한 컷을 얻을 수 있다'는 것을 목표로 한 촬영 기법이다 . 크로마 촬영과는 달리 CG 배경이 투영되기 때문에 연기도 촬영 스태프도 최종적인 이미지를 공유하면서 촬영할 수 있다. 현실 카메라와 CG 카메라, 그리고 조명.. 2022. 5. 2.
(003)__‘두더지의 노래’ vfx 제작 과정 [ 거대 만타 제작] (003)__‘두더지의 노래’ vfx 제작 과정 [ 거대 만타 제작] 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/202201-vfxanatomy-cgw281.html === <3>전폭 230미터라고 하는 거대 만타 작업 대규모 포스트 이펙트를 Deep Image의 활용해서 극복했다. 클라이맥스는 황당무익한 미이케 작품의 대미, 거대만타의 날뛰는 장면. 전장 230미터라는 초거대생물이 배를 덮치는 압권의 클라이맥스 장면은 VFX적으로도 볼만한 그림이다. 이 거대 만타의 모델은 해중용과 해상용의 2 종류가 만들어졌지만, 모델링을 담당한 것은 프리랜서의 고토 미사 씨. 그 외의 리깅과 애니메이션은 밴쿠버에서 활약하는 시미즈 유타씨가 이끄는 Mini Engine, 이펙트는 엔디자인, 렌더링과.. 2022. 5. 2.
(002)__‘두더지의 노래’ vfx 제작 과정 [ 코스타 피렌체 호] (002)__‘두더지의 노래’ vfx 제작 과정 [ 코스타 피렌체 호] 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/202201-vfxanatomy-cgw281.html === <2>리얼리티의 추구~코스타 피렌체호~ 공중 촬영 롱 샷으로 보여주는 풀 CG의 거대한 호화 여객선 영화 후반의 무대가 되는, 전체 길이 300m 이상의 거대 호화 여객선 코스타 피렌체호. 실재로 로케에서의 촬영을 예정하고 있었지만, 코로나 여파로 촬영이 불발 되었다. 출항한 후의 장면은 모두 CG와 세트로 재현했다. 선상 장면의 촬영은 토호 스튜디오에서 바닥에 직접 미술 세트를 준비하여 촬영. 이 세트를 CG로 연장했고 선상의 장면을 만들었다. 바람이 불고 있는 설정이므로 합성에서 세세하게 기류나 물 비말을 추.. 2022. 5. 2.