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디자인32

Visual Development : Animation Film in USA 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201609-yorikoito-01.html 너무 좋은 내용이라, 번역기를 돌려 정리해본다. 세상에는 너무 뛰어난 사람이 많다. 배울게 많다는 점에서 세상은 참.. 멋진곳이 아닐까??? *이글의 작성자는 일본인 아티스트 ’이토 요시코‘씨는 2013년부터 모교인 AAU에서 비쥬얼개발로 강의 하고 있다고 한다. Visual Development : Animation Film in USA 일본의 스튜디오나 학교 분들의 이야기를 듣고 있으면, 비주얼 디벨롭먼트는 익숙한 얇은 분야로, 가르치고 있는 학교도 없는 것 같습니다. 다만 일본에서도 멋진 장편 애니메이션이 많이 만들어지고 있기 때문에, 비슷한 분야, 혹은 일이 있다고 생각합니.. 2022. 5. 19.
식물 뿌리 형태와 잎사귀 식물 뿌리 형태와 잎사귀 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/202002-colobito14-roof.html 나무를 모델링할 때는 기호로서의 「나무」가 아니고, 무엇이라고 하는 나무의 이름인가를 결정할 필요가 있지요. 예를 들면 벚꽃을 모델링하려고 하고, 도감이나 인터넷으로 자료를 모으거나, 계절이 맞으면 실제로 사진을 찍으러 가기도 합니다. 그 때 단지 「벚꽃」이라고 하는 것만이 아니고 품종도 결정해 버리지 않으면, 완성된 모델은 왠지 어색한 벚꽃이 되어 버릴지도 모릅니다. 벛꽃은 약 40종류나 됩니다., 여러가지 벚꽃 나무를 찍는 것보다, 1개에 지정해 그 1개의 벚꽃의 사진을 많이 스크랩 하는 것이 좋을까 생각합니다. 그렇다면 나무와 잔디를 모델링 할 때 도움이 될 것입.. 2022. 4. 28.
기와 지붕의 형태와 구조 기와 지붕의 형태와 구조 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/202002-colobito13-roof.html ● 기와의 역사 그러면, 우선은 간단히 일본에서의 기와의 역사를 이야기하고 싶습니다. 일본에서 기와생산이 시작된 것은 기원 588년에 한반도 백제에서 4명의 기와박사가 승려와 사공들과 함께 파견되어 온 것 같다. 그리고 최초로 건조된 기와사의 건물은 나라현의 호싱지로 596년에 완성되었습니다. 이 호싱지의 기와는, 지금도 모토고지(암고지)의 지붕에 사용되고 있기 때문에, 실제로 볼 수 있습니다. 이 때의 기와는 본 기와의 하나인 「기기부키」 라고 하는 방법이었습니다. 이것은 평와 위가 가늘어져 있는 환와를 교대로 조합 하는 것이었습니다. 그 후, 환와에 단차를 붙여 조.. 2022. 4. 28.
갑옷의 구조와 종류 & 디자인 요소 갑옷의 구조와 종류 & 디자인 요소 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/201910-colobito11-armor.html 다양한 서양 영화와 게임, 드라마에 자주 등장하는 갑옷에 대해 정리한다. ●체인 메일 체인 메일은 금속 링을 많이 연결시켜 만들어진 방어구입니다. 참격에는 강했지만 창이나 활에는 약했던 것 같습니다. 또, 전신을 덮으면 그 무게는 20kg도 있었다고 합니다. 체인 메일을 만드는 방법 ① 서서히 작은 구멍에 통과시켜 가늘게 뻗은 철선을 만듭니다. ② 봉에 틈없이 감습니다. ③ 잘라서 고리로 만듭니다. ④ 부서져 평평하게 합니다. 팁은 리벳으로 멈추기 위해 폭넓게 하여 구멍을 뚫습니다. ⑤ 링을 옷의 형태가 되도록 연결하고 리벳으로 멈추어 갑니다. ●스케일 아.. 2022. 4. 27.