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삶에 도움이 되는 명언들. 삶에 도움이 되는 명언들. *개인적으로 명언을 좋아한다. 짧지만 굵고, 마인드와 생각을 환기시켜 주는 역할을 하기 때문이다. 좋아하는 명언을 찾아서 정리해 본다. == 1) 실력은 없지만 열정이 있으면 지켜보게 된다. 하지만, 실력은 있지만 열정이 없으면 현재의 실력 외에는 기대할게 전혀 없다. 2) 누구나 생각은 하겠지만, 모두가 행동을 하진 않는다. 3) 해본 것을 잘하는 것은 당연하지만, 해본 것을 다르게 하는 것은 칭찬받을 일이다. 4) 지혜가 없으면 빌리고, 재능이 없어도 빌려라. 하지만, 실천력이 없다면 그만두는게 좋다. 5) 나쁜 책은 시간을 의미 없게 가게 하고, 좋은 책은 많은 생각을 하게하며, 위대한 책은 도통 뭔 말인지 모르겠다. 6) 눈에 보이지 않는 부분부터 썪어간다. 그리고 썩은.. 2022. 5. 14.
우리는 어째서 계속 실수를 반복하는가? 우리는 어째서 계속 실수를 반복하는가? 선택설계자들 / 참조 1) 대표적인 편향의 유형 확증, 스토리 우리는 자신의 가설을 지지하는 사실에 주의를 기울이지만, 반대 의견은 철저히 무시하려 한다. 가설이 매끄럽고, 극적인 이야기를 갖는다면 특히 강한 편향을 일으킨다. 경험 우리는 쉽게 떠오르는 자신의 경험을 비추어 상황을 판단한다. 승리자 정보의 가치보다, 정보 전달자의 평판이 훨씬 중요하게 여긴다. 예) 전문가의 의견이라면 사실을 따지지 않고, 무조건 옳다고 확신한다. 귀인 오류 우리의 성공이나 실패를 단순히 개인 탓으로 돌린다. 환경 요인, 우연을 과소평가 한다. 사후 확신 우리는 결과 결정을 내릴 때 이용할 수 없던 정보를 기반으로 그 결정을 판단한다. 실제, 판단하는 시점에선 알수 없었던 일이지만 .. 2022. 5. 13.
'올드보이' 원작 편집자가 말한, 영화화 제작 비화 원문 출처 : https://cinemore.jp/jp/news-feature/2465/article_p1.html 번역 출처 : https://extmovie.com/movietalk/76872932?_filter=search&search_target=title_content&search_keyword=4k 최근 작업한 작품의 조명 감독님이 영화 '올드보이'의 조명 감독님 이셨다. 그래서 그런지, 영화 올드보이가 왠지 더 좋아 보이는 지도 모르겠다. 나이도 많이 드시고, 큰 병에 걸린뒤 완치 후 , 오랜 휴식기를 가진 뒤 참여하는 작품이라 하셨다. 딸이 결혼하신다고 걱정하셨던게 기억에 남는다. 무뚝뚝하셔서 말수도 별로 없으셨지만, 생각보다 매우 따뜻한 심성을 가지셨던 분으로 기억한다. 특히, 라이팅 실.. 2022. 5. 12.
얼굴 VFX의 워크플로우 작업방향 _[ 노화 & 회춘 ] 얼굴 VFX의 진화 _[ 노화 & 회춘 ] 내용 참조 = https://cgworld.jp/interview/202102-digic.html *일본의 페이셜 전문 VFX업체인 (digic)의 인터뷰를 참조 한다. *페이셜 작업이 발생시, 어떤 순서로 진행할지를 고민하고자 정리해 본다. *영상이 간혹 짤리는 경우가 있어, 매번 다운받아 업로드 한다. 2004년 설립된 Digic은 17년간 3DCG와 리터치의 조합에 의한 고화질의 포토 리얼한 작품을 만들어 왔다. 그 Digic의 「영상부」는 페이셜 VFX를 전문으로 하는 팀이다. == VFX분야에서 얼굴에 관한 CG는 굉장히 많은편이라 생각한다. 주로, 대역 배우로 촬영하고, 주인공 인물로 합성한다던지, 인물의 잡티를 제거하거나, 인물의 얼굴에 노화 또는 .. 2022. 5. 11.