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황금비(Golden Ratio), 백은비(Silver Ratio) 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201707-yorikoito-08.html 황금비(Golden Ratio), 백은비(Silver Ratio) 황금 비율은 디자인의 세계에서 아름답게 조화 (밸런스)의 잡힌 비율을 표현하는 방법입니다. 황금비를 사용하여 그려진 나선은 밖으로 퍼지는 역동감, 역동성을 상징합니다. 아래는 황금 비율의 정의입니다. a : b = b : (a + b) = 1 : 1.618 ▲ 위 그림의 직사각형은 단변 (ab) : 장변 (bc) = 1 : 1.618 의 황금 직사각형입니다. 이 황금 직사각형에서 단변을 한 변으로 하는 정사각형(abfd)을 제거하면 남은 직사각형(dfce)도 황금 직사각형이 됩니다. 그리고, 단변 (ed) : 장변 .. 2022. 5. 25.
렌즈와 화각의 차이를 알고 표현 하자. 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201609-gakaku.html 렌즈와 화각의 차이를 알고 표현 하자. 3DCG 이미지는 3DCG 공간 내의 카메라에 의한 "촬영"을 통해 렌더링 된다. 그리고 CG 카메라는 실사 카메라의 기능을 모방하고 있다. 그 대표적인 것이 렌즈의 화각이다. 실사 카메라의 경우, 단초점 렌즈를 초점 거리의 차이로 교환하거나, 줌 렌즈의 초점 거리를 변경하면, 화각이 변화한다. CG 카메라의 경우에는 파라미터의 수치를 바꾸는 것으로 초점 거리나 화각을 변경할 수 있다. 화각이 바뀌면 촬영할 수 있는 범위가 바뀝니다. 예를 들면, 화각이 좁은 망원 렌즈는, 촬영할 수 있는 범위도 좁다. 한편, 화각이 넓은 광각 렌즈는 촬영할 수 있는 범.. 2022. 5. 24.
3점 투시도법와 그 효과 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201705-yorikoito-07.html 3점 투시도법에서는 수평선의 위쪽 또는 아래쪽에 세 번째 소실점을 설정합니다. 화면의 선은 세 개의 소실점 중 하나를 향해 수렴합니다. 3점 투시도법을 사용하면 상하 방향의 원근감이 강조되기 때문에, 역동적인 인상의 획 만들기가 가능해집니다. ▲【왼쪽】수평선(적색의 직선)의 상방에 3번째의 소실점을 설정하면, 모티프를 올려다 보는 구도가 됩니다/【오른쪽】수평선(적색의 직선)의 아래쪽에 3번째의 소실점을 설정하면 모티프를 내려다보는 구도가 됩니다. 3점 투시도법을 사용하는 경우에는 카메라의 광각 렌즈를 통한 보이는 방법을 참고하면 화면 구성이 쉬울 것입니다. 카메라의 렌즈는 (망원렌.. 2022. 5. 24.
1점 투시도법과 2점 투시도법의 차이 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201704-yorikoito-06.html 1점 투시도법의 소실점(Vanishing Point)은 1개이므로 화면 앞에서 안쪽으로 평행하게 늘어나는 선은 수평선 위의 1점을 향해 수렴합니다. 한편, 2점 투시도법에서는 2개의 소실점을 수평선상에 설정합니다. 따라서 화면의 선은 오른쪽의 소실점 또는 왼쪽의 소실점을 향해 수렴합니다. ▲【왼쪽】건물등의 모티프를 정면에서 보는 경우는, 1점 투시도법을 사용해 표현합니다/【오른쪽】정면이 아니라 비스듬히 옆에서 보는 경우는, 2점 투시도법을 사용합니다. 2점 투시도법에서는 소실점이 2개 있기 때문에, 모티프의 앞 모서리에 대해서, 우측의 면을 구성하는 선은, 우측의 소실점을 향해 수.. 2022. 5. 24.