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(후크 이론) 사람의 시선을 사로잡는 최초의 시도 (후크 이론) 사람의 시선을 사로잡는 최초의 시도 HOOK [갈고리, 걸이, 낚싯바늘 등을 뜻하는 영어 단어] * (픽사 스토리 텔링 / 메튜룬 지음)참조 이야기를 시작하려면 첫 줄부터 독자를 사로잡아야 한다. 이렇게 말하는 것이다. 내 말 좀 들어봐! 이리 한번 와봐! 궁금해서 못 견딜걸? -스티븐 킹- 후크 이론은 처음에 사람의 관심을 끌어당기는 방법을 말한다. 여러 심리학 연구에 의하면 사람의 집중력의 지속 시간은 단 8초뿐이다. 쉽게 말해, 누군가 대화를 할 때 8초 내에 흥미를 주지 못하면 설득하지 못한다는 뜻이다. 집중력과 상관없이, 짧고 명확하게 소통한다. 짧고 빠름을 대표하는 '틱톡 & 유튜브 숏츠'는 대부분 5초를 기준으로 하는 이유가 사람의 집중력 지속 시간이 8초뿐이라는 연구 때문이 .. 2023. 7. 1.
'옥자' VFX를 통해 알게 된 소소한 사실들. 봉준호 감독님의 '옥자'는 넷플릭스의 초기 대규모 투자 작품 중 하나이다. 옥자는 여러 국내외 투자사를 찾았지만, 대부분 비용을 줄이거나, 시나리오 수정을 요구했다고 알려져 있다. 오직, 넷플릭스만 옥자의 연출과 제작비를 조건 없이 승인 했다고 한다. 이런, 옥자를 통해서 늦었지만, 알게된 새로운 사실들을 가볍게 정리한다. 옥자의 VFX 슈퍼바이져는 메소드 스튜디오의 (에릭 드 보어)가 맡았다. 그는 이안 감독의 영화 '라이프 오브 파이'의 '리듬 앤 휴' 출신이었고, '리듬 앤 휴'가 망하고, 메소드 스튜디오에 합류했다고 알려졌다. 메소드 스튜디오는 '설국 열차' 때부터 봉준호 감독과 함께 했던 팀이었고, 첫 미팅 때는 메소드 스튜디오 크리에이티브 디렉터 ' 댄 글래스'가 나왔으며, 그는 설국 열차의 .. 2023. 6. 26.
3D scan 대상을 선정하고 주의해야 할점. 3D scan 대상을 선정하고 주의해야 할 점. 포토 스캔의 경우, 컴퓨터가 사물의 위치를 찾아내며 스캔이 완료된다. 이때, 사물의 위치를 컴퓨터가 쉽게 인식하도록 촬영해야 한다. 보통, 가까운 사물은 빨리 움직이고 멀리 있는 사물은 조금 움직인다. 이것을 시차라 하는데, 컴퓨터가 시차를 인식하도록 주변의 사물을 촬영해 나가야 한다. 가장 대표적인 방법이 '원'의 형태를 취하며 사물을 찍는 것이다. 서로 다른 각도의 이미지를 분석하여, 사물의 위치와 거리를 감지하는 것이다. 즉, 컴퓨터가 알아야 하는 것은 (위치, 거리)뿐이다. 어떤 사물인지는 전혀 중요하지 않다. 여러 각도에서 동일한 위치에 있으려면, 사물은 움직이지 않아야 한다. 포토스캔은 움직임이 없는 사물이 훨씬 유리하다. 포토 스캔은 '레퍼런스.. 2023. 6. 21.
RealityCapture VS Autodesk ReCap RealityCapture VS Autodesk ReCap ***** 직접 테스트한 게 아님 , 동영상 강의를 참고 **** 리얼리티 캡쳐와 리캡은 가장 많이 사용되는 것 같다. 1) 어째서 사용하는가? RealityCapture -> 편의성, 성능 Autodesk ReCap -> 저렴한 비용 2가지 툴은 비용과 편의성이라라는 각각의 장점을 갖고 있다. 짧은 연산 시간과 높은 퀄리티 때문에 가장 선호 한다고 한다. 현재 대표적인 3D스캔 프로그램의 연산 속도를 비교한 분석표인데, 리얼리티 캡처가 압도적으로 빠르다. 그리고, 용량도 50MB 미만의 아주 작은 용량을 갖고 있다. 아마도, 리얼리티 캡처의 목표가 현장에서 노트북으로 빠르게 캡처를 할 때 주로 사용하기 때문이 아닐까 생각한다. Autodesk .. 2023. 6. 20.