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회화14

인공광의 색상과 가치 내용 출처 = https://cgworld.jp/regular/201904-yorikoito-25.html 인공광의 색상과 가치 밤의 옥외, 어두운 실내 등, 달빛이나 인공광에 의해 조명되는 다양한 상황을 설정해, 페인트 해 봅시다. 인공광을 사용하면 자연광을 사용하는 경우보다 크리에이티브한 색채가 가능합니다. 우선은 자연광으로의 페인트를 마스터 해, 한층 더 인공광으로의 페인트도 마스터 하는 것으로, 페인트의 힘이 업그레이드 해, 재미있는 화면을 만들게 됩니다. 인공광을 사용하는 경우라도, 흑·백의 박스를 페인트했을 때와 같은 원리를 사용해, 밸류를 컨트롤 합니다. 상자에 어떤 색상을 적용하더라도 빛과 음영 규칙은 항상 변하지 않습니다. 다만 자연광과 다르고, 인공광에는 다양한 색을 설정할 수 있기 때.. 2022. 5. 29.
색과 가치(value/명도)의 관계 내용 출처 = https://cgworld.jp/regular/201903-yorikoito-24.html 색과 가치(value/명도)의 관계 색에는 각각 밝기의 정도가 있어, 이것을 밸류라고 부릅니다. 색을 페인트할 때는, 그 색이 가지는 밸류를 항상 고려하지 않으면 안됩니다. ▲ 직사광선 하에서의 밸류의 차이 3종류의 박스를 1개의 화면내에 그리고 있습니다 또, 박스 자체의 밸류가 같았다고 해도, 라이팅이 바뀌면, 페인트 하는 색도 바뀌어 옵니다. 예를 들어, 같은 흰색 상자라도, 아침의 부드러운 빛에 비추었을 때와, 낮의 강한 빛에 비추어졌을 때에, 빛과 음영의 콘트라스트의 상태가 바뀝니다. ▲상단에 늘어선 다양한 색채도를 낮추면 하단과 같이 각 색의 가치가 드러납니다. 노란색은 밝은 회색(높은 가.. 2022. 5. 29.
자연광 페인팅 색과 그온도 내용 출처 = https://cgworld.jp/regular/201812-yorikoito-22.html 자연광 페인팅 색과 그온도 아래는 획 만들기의 순서를 간결하게 열기한 것입니다. Step1: 썸네일 Step2: 그레이스케일에 의한 레이아웃 디자인 Step3: 그레이스케일에 의한 라이테잉 디자인 Step4: 컬러 키 Step5: 파이널 페인트(색)과 텍스처(재질감) 미국의 3D 애니메이션 작품에 필요한 사실적인 (포토 리얼) 페인트를 실천하는 방법을 설명합니다. 미국 애니메이션의 라이팅과 색채의 역사에 대해 간단히 설명하면 서양화, 특히 인상파의 라이팅과 색채로부터 큰 영향을 받고 있습니다. 자연광에 의한 라이팅을 표현하는 경우는, 단순히 사실적인 색채를 하는 것이 아니라, 풍부한 색채를 하는 것.. 2022. 5. 28.
조명과 날씨를 사용하여 분위기를 표현 내용 출처 = https://cgworld.jp/regular/201810-yorikoito-21.html 조명과 날씨를 사용하여 분위기를 표현 화면의 초점(Focal Point)을 역광으로 비추면, 표정이나 디테일이 잘 보이지 않는 한편, 실루엣이나 윤곽선이 두드러집니다. 한층 더 대기감이 나오기 때문에, 신비적, 혹은 로맨틱한 분위기를 표현할 수 있습니다. 굳이 Focal Point의 디테일을 보이지 않는 것으로, 보는 사람의 상상력을 자극, 매료시키는 효과도 있습니다. ▲『The Last Emperor(방제: 라스트 엠퍼러)』(1987)(베르나르도 베르토루치(Bernardo Bertolucci) 감독) 안의 샷을 필자가 인용 목적으로 모사한 것입니다. 화면의 왼쪽 상단에서의 역광에 의해, Focal.. 2022. 5. 28.