미술사_이론21 인체 크로키를 활용한 관찰력 훈련 방법 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201612-jiu.html 인체 크로키를 활용한 관찰력 훈련 방법 전통적인 그림을 통해 대상의 모양과 질감을 관찰하고 표현하는 힘을 키우는 것도 중요합니다. 2D & 3D를 불문하고, 인체를 비롯한 생물을 표현하고 싶은 사람은, 그 내부 구조, 중심의 위치, 약동감, 기세까지 관찰해, 표현할 수 있는 힘을 익혀야만 한다. ▲【왼쪽】인체 그림의 작례. 크로키와는 달리, 음영이 붙은 면으로 표현되고 있다. 【오른쪽】인체 크로키의 작례. 늘어나는 신체의 움직임을, 대담하게 과장한 유기적인 곡선으로 표현하고 있다. 흉부에는, 흉곽을 의식했을 것이다 선도 그려져 있다. 크로키의 수업은 '무빙'이라 불리는 선을 그리는 연습으로 시작된.. 2022. 5. 28. top 컨셉아티스트가 말하는 좋은 실력을 만드는법 내용 참조 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201608-tomiyasu.html *일본인 컨셉아티스트 ‘토야마 켄이치로’ 인텨뷰 내용 참조 top 컨셉아티스트가 말하는 좋은 실력을 만드는법 한 장의 그림에 차분히 마주하고, 몇 달, 혹은 몇 년 걸려도 좋기 때문에, 자신이 완벽하다고 생각할 때까지 계속 그리는 경험을 하는 것이 좋습니다. 예를 들어 '더이상 변경할 곳이 없다' 혹은 '이것이 마지막 작품이다'라고 생각할 때까지 계속 그려 보기를 추천합니다. 자신의 그림에 대해, 그 정도 책임을 지고, 노력해 보면 좋다. 그림에 관한 상담을 받았을 때, 토미야스씨는 이렇게 조언한다고 한다. 「도중에 마음이 부러져 버리는 사람은, 좋은 퀄리티를 뽑아내지 못한다. 젊은 시절.. 2022. 5. 26. 그림에 대한 정의와 의문점들 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201711-dessin-01.html 그림에 대한 정의와 의문점들 그림에 대한 오해를 풀기 위해서, 3개의 문제에 대답해 주셨으면 합니다. 드로잉이라는 것이 어떤 것인지, 잘 모르는 채로 「그림을 해야 한다」 「그림은 필요없다」라고 하는 논의가 되고 있는 일이 있기 때문에 그림에 대한 정의가 중요합니다. 첫 번째 문제입니다. 아래에 두 장의 그림이 있습니다. 연필로 그려진 그림이군요. 그렇다면 이 두 장의 그림의 차이점을 알 수 있습니까? 1장은 사진 모사로, 평면의 사진으로부터 평면의 그림에 그려진 것입니다. 다른 하나는 그림으로, 눈으로 입체를 보고 그린 것입니다. 이 두 장은 닮은 것 같고 완전히 다른 것입니다. 정답.. 2022. 5. 20. 일본의 성 (이시가키 구조와 형태) 일본의 성 (이시가키 구조와 형태) 내용 참조 : https://cgworld.jp/regular/202002-colobito17-roof.html 이시가키라고 하면, 오사카성이나 구마모토성 등의 성의 이시가키를 떠올릴까라고 생각합니다만, 그것 뿐만이 아니라, 경사가 있는 토지에 타바타나 가옥을 위한 평지를 확보하기 위해 만들어지는 「석적」 라는 것도 있습니다. 성벽을 끝에서 끝까지 모두 모델링하는 것은 데이터 용량적으로도 작업 시간적으로도 부하가 너무 높기 때문에, 몇 m 간격으로 루프하도록 모델링합니다. 이 때, 자료 등을 보면서 왠지 '이런 느낌'이라는 모델을 ZBrush 등으로 제작하고 있었지만, 이시가키에 대해 조사해 보면, 역시 다양한 종류나 쌓는 방법의 규칙 등이 있어 재미있다고 생각 했다... 2022. 4. 28. 이전 1 2 3 4 5 6 다음