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애니메이션11

캐릭터 애니메이션 ( 턱의 움직임 ) 캐릭터 애니메이션 (턱의 움직임) 출처 : 일본 애니메이터 ‘와카스기’강의 참조 == 캐릭터의 애니메이션으로 캐릭터가 입을 열 때 여러분 어떻게 만듭니까? 위화감 없이 리얼한 입을 연 포즈를 만들고 싶은 사람을 위해, 턱의 움직임에 관해서 매우 간단한 상식을 정리 합니다. 핵심 포인트는 2가지입니다. 턱은 회전 운동 지점은 깊은 위쪽과 안쪽이다. 턱은 회전 뿐만 아니라 이동도 한다. 리그에 따라서 지점이 낮아 화전할 때 목에 들어가 버리기도 합니다. 턱의 운동 지점은 생각보다 상당히 깊은 지점에 있습니다. == 턱은 회전뿐만 아니라 이동도 함께 합니다. 회전만 하게 되면 목에 곧바로 들어가 버립니다. 턱을 앞쪽으로 이동시키지 않는다면, 안쪽으로 들어가고, 위화감을 느끼게 되며, 디자인도 나빠 보이게 됩니.. 2022. 3. 9.
애니메이션 작품의 좋은 룩을 만드는 방법 2021년 3월 일본 교토 세이카 대학 애니메이션 학과 교수 ‘ 사카모토 타쿠마’ 인터뷰 참조. 화면 설계에 따라 작품은 어떻게 바뀌는가? 「화면 설계」라고 하는 섹션의 중요성을 거론해, 애니메이션에 있어서의 룩의 사고방식을 풀어 갔다. 화면 설계는 「작화, 배경, 3DCG를 조합해 최종적인 완성 이미지를 결정하는 중요한 공정」으로, 「최종적인 이미지를 빠른 단계에서 공유하기 위한」이라고 설명한다. 애니메이션은 완전 분업제에 의해 이루어지고 있으며, 작화, 배경, 3DCG는 다른 크리에이터가 다루고 있는 것이 대부분이다. 그 소재는 따로 완성되기 때문에, 최종적으로 어떤 화면이 되는지는, 촬영(컴포지트)의 섹션에서 합성해 볼 때까지 모르는 것이 많다. 최악의 경우, 최종 마감 단계에서 목표로 하고 있던 .. 2022. 2. 25.
[ 죠죠의 기묘한 모험: 스톤 오션 ] OP 제작기 [ 죠죠의 기묘한 모험: 스톤 오션 ] OP 제작기 죠죠의 기묘한 모험은 워낙 유명한 작품이기 때문에 더 이상 말할 필요도 없다. ’ 죠죠의 기묘한 모험 :스톤오션‘은 기존의 작품과는 결이 다른 재치 있고, 판타스틱한 오프닝을 보여준다. 현재 이 작품의 유튜브 조회수 1,700만 명이 넘었다. 죠죠는 워낙 유명해서 수많은 ’조조러‘를 통해 작품의 인기를 느낄 수 있다. 죠죠러 = 만화 죠죠의 기묘한 모험의 팬을 통칭하는 말이다. 죠죠의 기묘한 모험 자체가 워낙 매니아틱 해서, 작품의 독창적인 표정과 행동을 따라하는 사람들을 ’죠죠러‘라고 한다. 이런 예술적인 작품의 오프팅을 담당한 사람은 카미카제 스튜디오의 CGI 디렉터는 ’우츠노미야 타카후미‘ 이다. 스톤 오션 평가. 작화는 전반적으로 무난하며, 오프.. 2022. 2. 25.