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RealityCapture VS Autodesk ReCap RealityCapture VS Autodesk ReCap ***** 직접 테스트한 게 아님 , 동영상 강의를 참고 **** 리얼리티 캡쳐와 리캡은 가장 많이 사용되는 것 같다. 1) 어째서 사용하는가? RealityCapture -> 편의성, 성능 Autodesk ReCap -> 저렴한 비용 2가지 툴은 비용과 편의성이라라는 각각의 장점을 갖고 있다. 짧은 연산 시간과 높은 퀄리티 때문에 가장 선호 한다고 한다. 현재 대표적인 3D스캔 프로그램의 연산 속도를 비교한 분석표인데, 리얼리티 캡처가 압도적으로 빠르다. 그리고, 용량도 50MB 미만의 아주 작은 용량을 갖고 있다. 아마도, 리얼리티 캡처의 목표가 현장에서 노트북으로 빠르게 캡처를 할 때 주로 사용하기 때문이 아닐까 생각한다. Autodesk .. 2023. 6. 20.
3D 스캔의 현실과, 3D 스캔의 필요성. 3D 스캔 이란? 3D 스캔은 우리가 살고 있는 여러 환경 또는 각종 사물을 카메라 & 라이더 센서로 분석하여 모델링을 구현하는 것을 말한다. 3D스캔 방식은 (자동차 자율 주행 센서, VFX 환경 모델링, GAME 환경 모델링) 크게는 3가지 산업에 아주 활발하게 사용된다. GAME는 모델링에 최적화가 중요하지만, VFX 분야는 상대적으로 최적화가 덜 중요하다. VFX는 모델링 데이터를 랜더링 해서 2D이미지로 사용하는 게 정석이기 때문에, 심각하게 무겁지 않다면 다소 최적화가 나빠도 활용할 수 있기 때문이 아닐까? 촬영 현장에서 포토스캔을 많이 사용한다. 과거에는 3D공간을 스캔하기 위해서가 아니라, 매치무브 작업에 거리를 측정하는 용도로 세트장을 스캔하는 경우가 많았다. 올바른 예는 아니지만, 일부.. 2023. 6. 19.
nuke_erode node를 이용한, 엣지 확장 방법 nuke_erode node를 이용한, 엣지 확장 방법 단순히 원본을 키잉해서 합성하면, 엣지에 여러 문제가 생기기도 한다. 키잉 후 대표적 엣지 문제 좌) 검은 엣지 우) 스필 묻음 검은 엣지는 스필을 제거할 때, 원본의 스필보다, 적게 제거했을 때 경계면에 블랙막이 생기는 것을 말한다. 스필 제거는 너무 과 하면 원본의 컬러를 바꿔놓기 때문에, 최소로 사용해야 한다. 이런 작업 특성 으로 엣지가 검게 타는 현상이 생긴다. 스필 제거시 보색으로 바꾸면서, 엣지가 원본보다 더 심하게 어둡혀지는 경우가 생기기도 한다. 스필 제거는 꼭 필요하지만, 상황에 따라서 엣지 컨디션 문제의 주요 원인이 되기도 한다. == 엣지 문제를 해결하기 위해 여러 기능이 사용된다. 이번엔 아주 간단한 방법으로 엣지를 수정할수 .. 2023. 6. 16.
미국식 정의와 사회의 허상들... 미국식 정의와 사회의 허상들... * (자본주의 :유령 이야기) 아룬마티 로이 지음 참조. 1961년 메칼라야 실롱 출생 1997년 첫 장편 소설 ' 작은 것들의 신'으로 부커상 수상. 1998년 '상상력의 종말' 발표하며, 사회 운동가로 활동 시작. 여러 저서를 통해 인도 사회와 세계의 이슈에 대해 목소리를 높이는 인도의 대표적 사회 운동가로 활동한다. 라난 재단의 문화 자유상, 시드니 평화상, 노먼 메일러 집필상을 수상했다. 그녀는 '타임'지 선정 세계에서 가장 영향력 있는 100인의 하나로 이름을 올렸다. 그녀의 책 '자본주의 : 유령 이야기'는 자본주의가 인도 사회를 어떻게 망쳐 왔고, 얼마나 이기적이고 불합리한지를 고발한다. 미국식 자본주의가 세상의 정가 아님을 적랄하게 비판한다. 인도라는 낯선.. 2023. 5. 24.