분류 전체보기509 영화처럼 보이는 영화만의 특징들 " 어떻게 하면 내 영화를 더 영화처럼 보이게 만들 것인가?" 영화업에 종사하는 많은 사람들은 늘 이런 고민을 하게 된다. 영상을 기본으로 만드는 다양한 콘텐츠가 존재하지만, 우리는 영화라는 특별한 의미와 상징성에 더 큰 의미를 부여하게 된다. 예를 들어 드라마를 영화처럼 만들었다고 말하면, 영광으로 생각한다. 반대로, 영화를 드라마처럼 만들었다고 하면 모욕으로 받아 드린다. 아무리 생태계가 다르다 한들, 영화에 대한 동경과 경외심은 아직도 작동하고 있다. 그러므로, 영화 다움의 특징을 고민해 보는 시간은 매우 중요하다. * 내용 참조 : https://www.youtube.com/watch?v=zmXy-EvabFk 시네마 푸티지란 무엇인가? 시네마 푸티지는 쉽게 말해 영상이 영화처럼 보이는 것을 말한다.. 2023. 3. 19. 자연광으로 영화를 촬영시 주의할 점 * 본문 출처 : https://motionarray.com/learn/filmmaking/natural-lighting-film/ 4 Tips for Shooting a Film With Natural Lighting - Motion Array Shooting a film with natural light requires strategy, problem-solving, and pre-planning. Here are some tips to make the shoot run smoothly! motionarray.com 요즘은 카메라 성능이 비약적으로 높아 감도 (ISO)를 다양하게 사용할 수 있다. ISO 800은 대부분의 시네마 카메라의 표준 등급이 되었으며, 일부는 800과 5000 사이의 ISO를.. 2023. 3. 19. 젤다의 전설을 최고로 만든 (인력)의 힘이란? '젤다의 전설 야생의 숨결' 개발자 인터뷰 참조. 자신의 의지를 확실하게 만드는 '인력'의 정의 1. 젤다의 전설은 오픈월드 RPG게임 때문에, 플레이어 스스로 자유롭게 탐색 가능. 2. 젤다도 '게임의 스토리'가 있기 때문에, 필연적으로 유저의 행동을 일정하게 유도. 3. 게임 세상에서 이동의 기준이 되는 높은 '탑'을 기준으로 이동을 중제. 4. 탑과 탑사이를 이동하며, 각종 이벤트와 연결시키는 방법 구성. 5. 문제는 탑과 탑의 이동만으로 유저의 행동을 유도하는데 한계가 있다는 점이다. 6. 유저 스스로 경로를 선택했다는 확신이 드는 방식으로 맵을 구성. 7. 플레이어에게 유익하기 때문에, 그곳으로 가고 싶다는 힘을 만드는데 중점. '인력' 있는 맵의 구성 1. 보이지 않는 곳에도 새로운 공간을 만.. 2023. 3. 18. [치매 대응 7대 원칙]_앞으로 닥쳐올 한국의 초고령화 문제 [치매 대응 7대 원칙]_초고령화 사회의 대표적 사회문제 우리나라는 일본의 뒤를 이어 초고령화 사회로 진입하고 있다. 초고령화의 대표적 문제는 (일자리, 치매) 문제다. 한국 사회도 틈틈히 앞으로 닥쳐올 문제를 고민하고 해법을 함께 마련해야 할것이다. 누구나 나이를 먹고, 치매 환자도 누군가의 부모, 자식 이라는 사실을 잊지 말아야 겠다. 1) 환경을 바꾸지 않는다 치매의 본질은 노화 변화에 적응하지 못한 사람. 몸의 변화에 적응하지 못한 상태에 주변 환경까지 변화면 증상 악화. 진료를 위해 익숙지 않은 환경(입원, 요양원)으로 강요되면 증상 악화. 친구 & 지인이 많은 지역에 계속 생활하는 게 좋다. 최소한 자신이 살던 지역의 요양원으로 옮겨야 한다. 인간관계를 계속 유지할 수 있게 하자. 식생활에 변.. 2023. 3. 12. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 ··· 128 다음