본문 바로가기

game33

게임 시나리오 작가란 무엇인가? 전통적으로 게임은 ‘놀이 vs 서사’ 사이에서 많은 논쟁이 있었다. 하지만, 아무리 서사가 중요해도, 결국 게임의 본질은 ‘놀이’이다. 이렇게 보면 ‘서사‘는 쓸모없어 보일지 모른다. 하지만, 게임의 재미있게 만들기 위해 필요한 ’스토리‘의 힘은 상상을 초월할 정도로 막강하다. 게임은 생각보다 시나리오가 중요하다. 사람들은 스토리가 있을 때 좀 더 깊고 쉽게 몰입하게 된다. 유저들이 쉽고 격하게 몰입하게 만들기 위해서 게임의 스토리는 굉장히 중요하며, 필수이다. 영화의 역사를 살펴보면 최초의 영화 이 개봉되었을 당시 영화는 곧 없어질 매체로 단순한 유행이라 생각하고 말았다. 이 영화는 실제 아무 스토리가 없다. 단지 열차가 역전에 도착하는 모습을 찍은 기록 장면일 뿐이다. 하지만, 영화는 ’스토리‘를 영.. 2022. 2. 4.
세계적인 서양 게임 회사 내부 평가 너티독 (대표작: 라스트 오브 어스 시리즈, 언차티드 시리즈) 평점: 4.6 추천도: 91%, CEO 추천도: 90% (닐 드럭만 & 에반 웰스) - 훌륭한 프로젝트들, 훌륭한 리더들, 훌륭한 사람들, 훌륭한 시간들, 게임 업계에서 가장 재능있는 사람들에게 둘러싸여 있다는 것은 특별하다 - 권위적인 문화나 전담 프로듀서가 없는 특이한 문화를 가진 회사, 모두가 동등하고 리더다, 수평적인 문화 구조와 자율적인 작업 환경, 뛰어난 문화를 가졌기에 모두가 주인의식과 목적의식을 갖고 스스로 완벽주의와 기대 이상의 퀄리티를 만들어낸다, 투명적인 시스템을 구축했기에 서로의 작업물을 쉽게 확인 가능하다 - 크런치는 매우 힘들며, 프로젝트가 끝날 때까지 많은 시간이 걸린다 - 혜택이 있는 좋은 사무실, 체육관, 무료 .. 2022. 2. 4.
원신 PC 버전 & 모바일 버전 원신은 처음 짝퉁 젤다로 유명세를 탄 게임이다. 300백만 이 넘는 사람들이 다운 받아 즐긴 걸 보면.... 생각 이상으로 퀄리티가 좋았던거 같다. 중국의 제작사들은 (퀄리티 문제, 보안 문제, 짝퉁 문제)로 골머리를 섞었지만.. 그건 이제 옛 이야기가 된 거 같다. 지금은 중국 제작사 작품들도 점점 퀄리티가 많이 올라온 실정이다. 한때... 한국 게임 업체가 중국을 압도하던 시절이 있었다는 점에서... 한국 업체들은 많은 반성이 필요한 거 같다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.miHoYo.GenshinImpact&hl=ko&gl=US&showAllReviews=true 중국에게 밀리는 게임 제작. 블랙미쓰 오공은 중국 항저우에 위치한 ‘사이언스.. 2022. 2. 4.
프롬소프트의 [다크소울 & 세키로 ] 제작기 출처 = https://www.famitsu.com/news/202112/07242704.html 2021년 11월 27-28일 온라인으로 개최 댄 개발자용 콘퍼런스에서 나온 내용. 좋아하는 작품이고, 다른 분야이긴 하지만 게임 분야에 대해 조금더 알고 싶다는 생각에 재미 삼아 정리한다. 번역기랑 대충 뇌피셜을 가지고 정리한 내용이고, 워크플로우와 고충에 대해 알고 싶어서 정리한 내용이라, 출처 경로에서 다시 보길 권장함. 이번에 프롬소프트의 엘튼 링 발매가 얼마 남지 않아서 많은 기대감이 있다. == [스테이지 배경 제작 관련] 1) 비주얼 컨셉의 선택 *배경 디자인의 핵심은 한눈에 보는 것만으로 이야기가 바로 전해져야 한다. 개념을 먼저 설정하는 법. 예) 다크소울3에서 고귀한 사람들이 사는 거리임으.. 2022. 2. 3.