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마틴스콜세지 감독의 ( 정적인 예술 ) == 마틴 스코세지 감독은 할리우드에서 예술과 흥행을 책임지는 몇 안 되는 명감독으로 꼽힌다. 그는 상업영화에서 시도하기 힘든 ‘극도의 리얼리즘 , 유럽 스타일의 실험성, 개인적인 주제의식’을 과감하게 표현하는 위대한 감독중 하나이다. 1942년 이탈리아계 부모 사이에 태어났으며, 어린 시절 심한 천식에 앓고, 영화광이였던 아버지는 늘 천식으로 아파하는 어린 아들을 위로하기 위해 극장에 데리고 다녔다. 거의 영화에서 나타나는 극도의 폭력성들은 심하게 약했던 어린 시절의 반작용이라고 한다. 그는 뉴욕 대학에서 영문학 학사와 영화학 석사 과정을 공부했다. 그는 단순한 호기심만으로 감독이 된 것이 아니라, 영문학과 영화학을 함께 공부한 학자로써 영화를 만들었다. == 마틴스코세지의 대표적 특징은 아메리칸 드림.. 2022. 2. 3.
마틴 스코세지 감독의 마블 영화 비판 마틴 스코세지 감독의 마블 영화 비판 ( 2019년 엠파이어지와 인터뷰에서 언급) 마블 영화를 본 적이 있느냐는 질문의 대답. “ 저는 노력했어요. 하지만, 그건 시네마가 아닙니다.” “ 솔직히 마블 영화들은 배우들이 그 상황에 맞게 최선을 다해 연기하고 있지만, 테마파크에 가깝다고 생각합니다. 마블 영화들은 인간의 감정적이고 심리적인 경험을 다른 사람에게 전달하고자 노력하는 시네마는 아니에요.” 마틴 스코세지는 마블 영화는 진정한 영화로 분류하기 힘들다고 말했다. 이런 인터뷰가 있고 런던 영화제에서 ‘아이리쉬 맨’ 기자회견에서 기자들의 추가 질문에 다음 같은 답변을 하게 된다. “ 영화관은 테마파크가 되버렸습니다. 그것도 괜찮고 좋은 것이긴 하지만 모든 영화가 테마파크에 점령 당해선 안돼요.” “ 그런.. 2022. 2. 3.
중앙은행의 시작과 화폐에 관하여 1492년 콜럼버스가 신대륙 발견 후 약 100년간 스페인은 엄청난 행운을 경험한다. 잉카,마야 제국을 약탈한 금과 은이 고갈될 무렵인 1545년 볼리비아 포토시에서 사상최대 규모의 은광이 발견된다. 광산 한곳에서 채굴된 은의 양은 연간 5만kg에서 28만kg에 이를 정도로 많았다. 1546년 9월 8일 스페인과 원주민으로 이뤄진 탐험대가 멕시코 시카테카스에서 풍부한 은맥의 존재를 확인 한다. 1540년 이탈리아 기술자 바노초비링구초가 ‘열기술’이란 논문에서 수은을 이용해 광물에서 금속을 추출하는 대단히 효율적인 공법을 제시한다. 이로 인해 시에라 모레나 산맥에 있던 알마덴의 풍부한 수은 광산을 활용할 수 있었다. 그러나 이런 부는 스페인에게 저주가 된다. 엄청나게 많은 은과 금은 경제에 엄청난 재난이 .. 2022. 2. 3.
VFX 직장인으로 회사에서 살아가기... 일하면서 느낀 점과 CG인에게 필요한 마인드와 마음가짐에 대해 정리해 보려 한다. 지극히 개인적인 의견이라 나와 다른 생각을 하는 사람도 분명 있을 것이라 생각한다. == 1) CG는 연출 의도가 필요하다. CG는 사실적인것과 연출 의도가 들어가야 한다. 작품에 필요한 장면이라면 과한 연출이나 특별한 장면이 사용되기도 한다. 연출에 필요하다면 과감하게 작업을 하는 게 좋다. 2) 처음엔 모두 쓰레기이다. 아무리 훌륭한 아이디어나 그림도 처음에는 어색하고 이상하다. 디테일은 처음의 훌륭한 아이디어에서 나오지 않는다. 여러번의 반복적인 수정을 통해서 깊이감이 더해진다. 위대한 작품들은 오랜 시간 많은 수정을 통해서 만들어졌다. CG컷들도 절대로 ’버전1‘에서 끝나는 경우는 없다. 빅토르 위고 (레미제라블) .. 2022. 2. 3.