코지마히데오1 소통의 중요성을 강조하는 명작 ‘데드스트렌딩’ 소통의 중요성을 강조하는 명작 ‘데드스트렌딩’ 내용 참조 : https://www.famitsu.com/news/201911/02185866.html 사실 인터뷰가 나온지는 오래 되었다. 개인적으로, 너무 좋아하는 작품이고, 코지마 히데오의 팬으로써 내용을 정리해 본다. 게임의 인상과 분위기도 충분히 그의 성격과 성향을 알려주지만, 인터뷰를 통해 이런 작품이 완성된 이유를 간접으로 더 깊게 알수 있었다. == 2019년 9월 15일 TGS(Tokyo Game Show)가 종료된 직후 전 세계의 언론 매체가 코지마 히데오를 찾아갔고, 그때 특별한 인터뷰를 하게 된다. 코지마 히데오 Hideo Kojima는 Konami에 있는 동안 Metal Gear 시리즈와 같은 메가히트 타이틀을 만든 것으로 가장 잘 알.. 2022. 5. 7. 이전 1 다음