의상1 의상 디자인 요소 및 원칙 의상 디자인 요소 및 원칙 내용참조 = Sandy Appleoff Lyons, 게임의상 디자인 참조 디자인은 의상의 핵심 부분이며 전하고 싶은 모든 시각 정보를 나타냅니다. "스타일 시트"를 통해 레이아웃과 정보를 정리하고, 디자인 요소와 원칙에 의해 의상을 완성합니다. 스타일시트 예시) Rachel Skinner 고대 그리스(기원전 800~기원전 300년)와 스키타이(기원전 600~기원전 300년) == 의상의 4요소는 컨셉(Concept) 구성(Composition) 기능(Craft) 색상(Color) 정도로 정리될 수 있습니다. 컨셉은 개발 초기에 핵심 요구 사항입니다. 구성은 디자인을 의상의 요소와 원칙에 맞게 설정하는 것입니다. 기능은 그 디자인 구현 수준을 의미합니다. 혁신적인 의상의 뛰어.. 2022. 3. 19. 이전 1 다음