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그림4

동양인과 서양인의 얼굴형 차이 동양인과 서양인의 얼굴형 차이 많은 사람들은 정면은 그럴듯하게 만들어 놓고, 측면을 제대로 만들지 않아 이상한 형태의 얼굴이 나오는 경우가 종종 있다. 가장 큰 문제는 동양인과 서양인의 얼굴 두개골의 구조가 미묘하게 다르다는 점이다. 예를 들어 일본의 많은 작품에서는 [정면 = 동양인, 측면 = 서양인] 형태를 따르게 된다. 이유는, 서양인의 측면이 훨씬 이목구비가 명확하고 입체적으로 보이기 때문일 것이다. 서양인과 동양인은 두개골 구조가 차이가 있다. 돌출된 이미 와 턱, 깊숙이 들어간 눈, 오똑한 코 등의 요소를 통해 서양인의 얼굴은 입체적으로 보인다. 여러 각도로 봐도 얼굴이 입체적으로 보이기 때문에 확실히 날카롭고 아름다운 이미지가 된다. 동양인의 측면은 입체적이지 않기 때문에 서양의 형태로 그려.. 2022. 6. 13.
top 컨셉아티스트가 말하는 좋은 실력을 만드는법 내용 참조 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201608-tomiyasu.html *일본인 컨셉아티스트 ‘토야마 켄이치로’ 인텨뷰 내용 참조 top 컨셉아티스트가 말하는 좋은 실력을 만드는법 한 장의 그림에 차분히 마주하고, 몇 달, 혹은 몇 년 걸려도 좋기 때문에, 자신이 완벽하다고 생각할 때까지 계속 그리는 경험을 하는 것이 좋습니다. 예를 들어 '더이상 변경할 곳이 없다' 혹은 '이것이 마지막 작품이다'라고 생각할 때까지 계속 그려 보기를 추천합니다. 자신의 그림에 대해, 그 정도 책임을 지고, 노력해 보면 좋다. 그림에 관한 상담을 받았을 때, 토미야스씨는 이렇게 조언한다고 한다. 「도중에 마음이 부러져 버리는 사람은, 좋은 퀄리티를 뽑아내지 못한다. 젊은 시절.. 2022. 5. 26.
화면의 명암을 제어, 화면을 디자인 하는 법 내용 출처 = https://entry.cgworld.jp/column/post/201610-yorikoito-02.html 눈앞에 있는 현실 공간이나 모티프를, 똑같이 3DCG 공간에 복제했다고 해도, 좋은 비주얼을 할 수 있는 것은 아닙니다. 더 보기 좋고, 보기 쉬운 비주얼로 하기 위해서는 디자인의 센스가 필요합니다. 디자인 규칙을 배우면 여러분의 센스와 비주얼이 더욱 강해질수 있습니다. 현실 공간의 물체는, 빛이 닿는 것으로, 그 폼(Form/형)을 인식할 수 있게 됩니다. 이미 아는 사람도 있다고 생각합니다만, 구체에 직사 광선과 흐린 하늘의 빛이 닿은 경우를 예로, 라이팅과 폼의 원리를 확인합시다. [Point01:직사광선이 닿을 경우] ▲구체에 직사 광선이 닿은 경우의 보이는 방법 직사광선으.. 2022. 5. 22.
구름의 기본 형태는 10종류 밖에 없다. 일본 콘텐츠 회사 ‘코로비토’ 대표 ‘오시마 나츠오’ 인터뷰 구름은 무엇으로 만들어졌습니까? 수증기일까 보일지 모르지만 구름은 수증기로 만들어진 것은 아닙니다. 수증기는 보이지 않기 때문에. 구름은 작은 물방울 (구름 곡물)과 얼음 곡물 (빙정)의 모음입니다. 이 구름과 빙정이 가시광선을 산란하는 것으로 하얗게 보입니다. 또한 구름에는 다양한 형태가 있습니다. 「네-, 그 구름, 양 같다」 「저것은 케이크 같다!」등, 그런 마음 따뜻해지는 이야기를 나는 한 적 없는 것 같지만, 구름의 모양은, 각각 이유가 있어 그 모양이 된 것 같습니다. 구름의 형태는 크게 나누어 10종류로 분류되며, 각각 발생하는 고도에 따라 상층운, 중층운, 하층운의 3개의 그룹으로 나뉜다. 그러면 하나씩 소개하겠습니다! 상층운(고.. 2022. 3. 31.